pada kesempatan kali ini, saya akan mencoba membuat objek dari 3DMax yaitu membuat sofa dan meja sederhana.
untuk langkah awal,
1. Buatlah
objek Box dengan cara : pilih
Create + Geometry + Box. Drag ke view perspective . Aktifkan Edge Faces (Klik
kanan text Perspective + pilih Edge Faces) disini fungsi edge faces untuk mengetahui garis-garis segmen dari objek.
1. Atur
ukuran box ( Length = 30, Widht = 90, Height = 80) (Length Seg = 3, Width
Seg=3, Height Seg=3). Tampak seperti gambar berikut :
*Apabila hasil objek box terlalu besar /hingga tidak terlihat ketinggian objek, anda dapat mengecilkan objek dengan Tools Select and Uniform Scale :
1. Klik
kanan objek + Convert to + Convert to
Editable Mesh (Fungsinya agar objek mudah dibentuk)
2. Tepat dibawah Modifier List , Klik
tanda Plus Editable Mesh + Polygon.
1. Putar
objek dengan menggunakan Arc Rotate.
Hingga terlihat bagian bawah objek. Seperti gambar berikut :
Hapus bagian bawah objek dengan
cara Pilih
tool Select and Move + Klik satu bagian lalu tahan tombol Ctrl + lakukan hingga semua bagian terseleksi “Merah” + Delete
(pada keyboard).
1. Agar objek halus (tidak kaku/ lentur) aktifkan objek dengan Tools Select and Move lalu Pada Modifier List Pilih MeshSmooth dan pada Properties
“Subdivision Amounth” atur Iteration = 2
1.
Copy objek dengan cara mengaktifkan objek dengan
tools Select and Move tekan tombol
Shift (pada keyboard) lalu
drag objek kearah kiri (sumbu Y) maka
akan tampil jendela perintah Clone Action dan
Pilih Instance pada object lalu beri
nama Box02. (Fungsi Instance
agar objek berubah sekaligus).
| Tarik objek satu (tekan tombol shift)drag ke arah sumbu Y |
Atur jarak kedua objek (aktifkan
viewport Top) hingga jarak keduanya tidak terlalu berdekatan. Seperti pad
agambar dibawah ini :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar